Les Wuxia sont de puissants combattant au corps à corps, ils sont entrainés au maniment de toutes les armes est armures existantes. Ils puisent leur force dans leur rapidité et leur agilité pour éliminer leur assaillants. Les Wuxias sont des guerriers équilibrés aussi bon en attaque qu'en defense, de plus il peuvent apprendrent différentes attaques qui leurs permettent d'éffectués des combinaisons mortelle.
| Attributs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Armes | Armures | Caractéristiques | Point suplémentaires | Par Niveau | |
| Toutes | Toutes |
HP : 75 MP : 45 Mêlée DMG 4-6 Magie DMG 1-1 Crit% 1% Vitesse d'attaque 1.25 Taux de touché 50 Taux d'esquive 50 Vitesse de voyage 5.0 |
+1 CON = Max HP +15 +3 STR = DEF +1 +1 INT = Max MP +9 +1 DEX = Accuracy +10, Dodge +10 |
Max HP +30 Max MP +18 |
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Les Fashis sont les maîtres de la magie. Ils utilisent à leur avantages les éléments de l'eau, du feu et de la terre. Pour utiliser les éléments de la nature, les Fashis doivent se plonger dans une profonde méditation mystique. Pendant cette période, les Fashis sont vulnérables mais quand la concentration du sort est terminée, ils peuvent infliger une grande quantité de dommages a leurs ennemis. Pour un magicien, l'attaque est toujours la meilleure des défenses.
| Attributs | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Armes | Armures | Caractéristiques | Point suplémentaires | Par Niveau | |
| Uniquement les armes pouvant infliger des dégats magiques |
Toutes |
HP : 50 MP : 70 Mêlée DMG 4-4 Magie DMG 6-7 Crit% 1% Vitesse d'attaque 1.25 Taux de touché 25 Taux d'esquive 10 Vitesse de voyage 4.8 |
+1 CON = Max HP +10 +3 STR = DEF +1 +1 INT = Max MP +14 +1 DEX = Accuracy +5, Dodge +2 |
Max HP +20 Max MP +28 |
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